La palabra «Nerfear» en el mundo de los videojuegos significa la reducción del daño o de las skills de un arma, habilidad, personaje o equipo, con el objetivo de equilibrar/balancear el juego y hacerlo más justo para todos los jugadores. La palabra «Nerf» proviene de la marca de pistolas de juguetes «Nerf» que fabrica pistolas de espuma que disparan dardos suaves y que pueden usarse para jugar sin causar daño físico.
Significado de Nerfear en el mundo gamer
Nerfear es como una especie de «reducción de poder» que los desarrolladores del juego utilizan para equilibrar el mismo y hacer que sea justo y equilibrado para todos los jugadores. La idea principal de esto es que el juego sea divertido para todos. Es como si los desarrolladores dicen: «Che, esta arma muy OP (overpowered), hay que Nerfearla».
La idea detrás del Nerf es hacer que ningún elemento, skill, personaje o arma del juego sea demasiado potente o desequilibrado, lo que podría hacer que el juego sea injusto para los demás jugadores. Por lo tanto, los desarrolladores de los videojuegos pueden modificar la fuerza, velocidad, duración, daño o cualquier otra característica de un elemento para Nerfearlo y hacer que sea menos OP.
El objetivo principal de Nerfear es asegurarse de que ningún elemento del juego produzca un desequilibrio entre los jugadores. Para ello, los desarrolladores de los juegos pueden ajustar o balancear los valores de un elemento del videojuego para Nerfear y hacer que sea menos efectivo.
- ¿Por qué se Nerfean elementos del juego?
Los desarrolladores de juegos Nerfean elementos del juego para buscar un equilibrio y hacer que el juego sea lo más justo para todos los jugadores.
- ¿Qué elementos pueden ser nerfeados en un juego?
Cualquier elemento que se encuentre dentro del juego, como armas, skills, personajes o equipos, pueden ser Nerfeados.
- ¿Cómo afecta el Nerf a los jugadores?
El Nerf afecta la forma en que los jugadores usan algunos elementos del juego y requerir que ajusten su estrategia de juego.
- ¿Hay algún ejemplo de un personaje que haya sido Nerfeado en un juego?
League of Legends
Sí, acá tenemos una lista de personajes que han sido nerfeados en Warzone, Valorant y League of Legends:
- Akali: Recibió varios Nerfs en sus habilidades, tuvo una disminución del daño y la duración de su habilidad final (Su Ulti).
- Aphelios: Recibió una gran cantidad de nerfs, como la disminución en el daño de sus armas y una disminución en la duración de su ataque «Infernum».
- Yuumi: Recibió un nerf en su “w”, lo que bajó su velocidad de movimiento y su capacidad para cambiar de un campeón a otro.
Valorant
- Sage: Recibió muchos Nerfs, tuvo una disminución en la duración de su skill «Slow Orb» y un incremento en el tiempo de recarga de su habilidad «Barrier Orb».
- Jett: Recibió un Nerf en su skill «Updraft», lo que disminuyó su altura de su salto y su capacidad para llegar a los lugares más altos.
- Viper: Recibió muchos Nerfs, tuvo en la duración de su skill «Toxic Screen» y un aumento en el costo de su skill final (Su ulti).
Warzone 1
- FFAR: Fue un arma la cual recibió muchos Nerfeos ya que al momento de su salida estaba muy OP/Rota. Ya que es un fusil de asalto el cual tenía un TTK (Time to kill) muy bajo a cortas/medianas y hasta incluso largas distancias. Se tardó mucho tiempo en balancear esta arma, a día de hoy, se encuentra olvidada dentro del arsenal de los jugadores del Warzone 1.
- Sykov: Fue un arma que tuvo un nerfeo a pocos días de su salida que la liquidó y la convirtió en un arma más del montón. Ya que en su versión duales y automática, a cortas distancias, aniquilaba a sus enemigos al instante. Con un TTK (Time to kill) muy bajo a cortas, fue nerfeada y olvidada en el arsenal de los jugadores del Warzone 1.
- Grau 5.56: Fue un arma la cual envejeció muy bien en el tiempo, recibió cantidades increíbles de nerfeos, pero pese a eso, siempre fue una buena alternativa para los verdaderos amantes del combate a medianas y largas distancias. Recibió nerfeos en el retroceso, en el daño a largas distancias, entre otras skills nerfeadas.
A día de hoy, sigue siendo de todos modos una alternativa favorable para competir en un Battle Royale en Warzone 1.